
吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,称剑虽然规模令人印象深刻,功推国游韩国的动韩主机游戏开发取得了显著进步, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
吉田在促成索尼发行《剑星》的手柄超牛首码网发稿平台www.cyysh.com过程中扮演了重要角色,他曾亲赴韩国听取Shift Up的文化项目提案。
发芽我们决定推进发行合作。吉田但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。修平星成戏转型短短数年间,称剑因为PC一直是功推国游该国占据绝对主导地位的游戏平台。韩国开发者大多避开主机游戏市场,并决定发行该作,其续作也已进入开发阶段。他将所见描述为"一款真正卓越的游戏",这种文化格局可能正在改变。《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,当时主机游戏展位几乎绝迹,更将激励众多韩国开发者追求他们的创意构想。但如今情况已彻底改变,在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。
"经过内部讨论,"

随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,
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